بازی آموزشی پایتون | متغیرها و انواع متغیرها

بازی آموزشی پایتون: متغیرها و انواع متغیرها

طراح: مهندس مهسا داراب - دبیرستان آئین روشن نور متوسطه ۱ و ۲

یادگیری با بازی، امتیاز و چالش‌های جذاب

امتیاز کل: 0

متغیر چیست؟

متغیر مثل یک جعبه است که می‌تواند یک مقدار را داخل خودش نگه دارد. مثلاً می‌توانیم اسم، سن یا نتیجه‌ی درست/غلط را در آن ذخیره کنیم.

جعبه‌ی متغیر
هنوز چیزی ذخیره نشده

نام و مقدار را وارد کن و روی ذخیره بزن.

توضیح ساده

در پایتون، می‌توانیم یک نام برای یک مقدار بگذاریم. مثال: age = 13 این یعنی مقدار 13 داخل متغیر age ذخیره شده است.

مثال: name = "Ali" مثال: is_student = True

انیمیشن آموزشی

با ذخیره کردن مقدار، جعبه به‌صورت نرم پر می‌شود و مقدار داخل آن نمایش داده می‌شود.

variable ?

انواع متغیرها را دسته‌بندی کن

کارت‌های زیر را بکش و در باکس درست بینداز: number، string و boolean.

امتیاز این مرحله: 0 درست‌ها: 0/5
25
"سلام"
true
3.14
"مدرسه"
راهنما: عددها برای number، متن‌ها برای string و true/false برای boolean هستند.

number

برای عددها مثل 25 یا 3.14

string

برای متن‌ها مثل "سلام"

boolean

فقط دو حالت: true یا false

چالش نهایی: کوییز ۵ سوالی

هر پاسخ درست 10 امتیاز دارد. به نوار پیشرفت نگاه کن و ببین چقدر جلو رفته‌ای.

امتیاز کوییز: 0 سوال: 1/5

یادآوری سریع

متغیر یعنی یک اسم برای نگهداری مقدار. string یعنی متن. number یعنی عدد. boolean یعنی درست یا غلط.

به همه‌ی سوال‌ها جواب بده تا نتیجه نهایی را ببینی.