نام و مقدار را وارد کن و روی ذخیره بزن.
طراح: مهندس مهسا داراب - دبیرستان آئین روشن نور متوسطه ۱ و ۲
یادگیری با بازی، امتیاز و چالشهای جذاب
متغیر مثل یک جعبه است که میتواند یک مقدار را داخل خودش نگه دارد. مثلاً میتوانیم اسم، سن یا نتیجهی درست/غلط را در آن ذخیره کنیم.
نام و مقدار را وارد کن و روی ذخیره بزن.
در پایتون، میتوانیم یک نام برای یک مقدار بگذاریم.
مثال: age = 13
این یعنی مقدار 13 داخل متغیر age ذخیره شده است.
با ذخیره کردن مقدار، جعبه بهصورت نرم پر میشود و مقدار داخل آن نمایش داده میشود.
کارتهای زیر را بکش و در باکس درست بینداز: number، string و boolean.
برای عددها مثل 25 یا 3.14
برای متنها مثل "سلام"
فقط دو حالت: true یا false
هر پاسخ درست 10 امتیاز دارد. به نوار پیشرفت نگاه کن و ببین چقدر جلو رفتهای.
متغیر یعنی یک اسم برای نگهداری مقدار. string یعنی متن. number یعنی عدد. boolean یعنی درست یا غلط.
ساختهشده برای یادگیری ساده، شاد و آفلاین